Ander

Dit is so wanneer die ovis programmering maak - Robotic Turtles Social Game Test

Dit is so wanneer die ovis programmering maak - Robotic Turtles Social Game Test


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Sosiale speletjies vir klein programmeerders - dit is in die spelkassie. Klink opwindend. Maar hoe kan kinders wat nog ovis is in die programmering 'gesnuif' word, dus buite die wêreld van lees en lees? Kiprуbбltuk.

Daar is 'n webwerf vir gemeenskapsfinansiering genaamd Kickstarter waar almal 'n goeie idee kan kry om te slaag. Al het u nie die kapitaal nie. Al wat u moet doen om Kickstarter-besoekers te oortuig, is dat u idee vermaaklik, bruikbaar of innoverend is, en dat u soveel geld kan insamel uit u besoekende donasies / donasies om 'n suksesvolle projek te bou. So 'n "bottom-up" suksesverhaal is die sosiale speletjies van Robot Turtles. Die vader van 'n sagteware-ontwikkelaar het die speletjie ontwikkel en die geld op die Kickstarter ingesamel om die speletjie te skep. Die ovis-ontwerpte spel kan binne so 4 jaar gespeel word en speel vir 2-5 spelers. Tydens die toets kon ons bykans die hele teikengroep dek, aangesien my baba 4,5 jaar oud is en my baba 6,5 ​​jaar oud is.

Ma, dit is warm

Ons het die kop regop geslaan toe ek die naam van die spel ontslae raak: "Robot slang? Watter soort?" Ons kon skaars wag om van die ovibat af huis toe te kom en die speletjie te laat toets.
Uit die kassie was ons opgewonde die speelbord, die kaarte, uit. Solank hulle die skywe met vasberade bewegings van die bord af wegstoot, het ek deur die spelreëls gehardloop, want almal kies 4 kleure kleure. U moet 'n klip van dieselfde teël (dieselfde kleur) kry. Die speletjies word op 'n vierkantige spel gespeel. Die spelers is die skilpadmeesters. Hulle kan nie aan die bord raak nie, maar beheer die skilpad, maar dit speel nie, beweeg net die skilpad volgens die reëls van die spel. Kinders gebruik kaartkaarte om die skilpad (ma / pa) te help om na die skilpad te draai, en as dit in beheer was, wanneer om te stop. Klein: Minimaliseer vinniger, minimaliseer vinniger. Die jargon van programmering kan in die speltitels opgespoor word. Kaarte word kaartkaarte genoem. Daar is 'n fout- / foutkaart wat u moet gebruik as u aan u foutkaart wil verander. In hierdie geval moet u die doel van die verandering met 'n foutboodskap en 'n kewerplaatjie aandui. Daar is ook verskillende probleme. Die maklikste weergawe is om kinders bekend te stel aan die raaisels van die spel. In hierdie geval is slegs die skilpad en die jeug nog daar. As die beheer goed verloop, kan die harder vlak kom - ons kan struikelblokke oplê. (Maar daar is altyd net een ras. Soortgelyk aan die inleidende beginsel as die byvoeging - dit wil sê, dit is geleidelik.) Dit is die moeite werd om eers met die firewall te begin (hiervoor moet u 'n laserkaart gebruik), en dan kan u na die bord of die klipmuur kom. (Die bal kan net gedruk word; die klipmuur kan net vermy word.)

Speletjies aanlyn - Robot Turtles bordspeletjies


Die ingepakte stapel verg baie strategiese denke. As alles glad verloop, kan die bok gebruik word. Met die groen dier kan u 'n herhaalbare reeks kies wat in 'n vooraf-ontwerpte reeks kaarte (program) voorkom, dit wil sê om die program te vergemaklik.

Dink vooruit!

Soos alle sosiale speletjies, werk dit baie goed met die ontwikkeling van sosiale vaardighede. Kinders pas by mekaar aan tydens die spel. Laat ons leer dat daar reëls is wat - daar is geen ketch nie - wat gevolg moet word. Hulle leer geduld (hulle hou op), en hul konsentrasievaardighede verbeter. Robotskilpaaie kan speel vanaf die ouderdom van 4, sodat u vinnig 'n speler kan draai. Elke kind se ander. Ons kleintjie (my 4,5-jarige seun, David) het 45 minute geneem om te speel, die groot een (die 6,5-jarige groot groep Dork) het meer as 1 uur gespeel, en hy wou dit nie keer nie. hierdie spel het egter minder prioriteit omdat hier geen wenner is nie. Almal moet die robot na die seiljag bring. Die nadeel van mededingende nadeel is dat sukses altyd daar is, en die kapasiteitsfaktor konstant is. In plaas van 'n mededingende gees, kry probleemoplossing, logika en strategiese denke voorrang.

Dit help ook om aanwysings te oefen

Ek hou veral van die geleentheid om in Robot Turtles aanwysings te doen. Vertroue herkenning van veldpatrone is die resultaat van 'n baie lang proses - elke ouer weet dit. U moet baie speel voordat die kind die regterkant met die linkermeng meng. Dit is 'n voorwaarde van volwassenheid. (Omdat 'n kind byvoorbeeld nie die letter "b" van die letter "d" kon onderskei nie en nie behoorlike beheer gebruik het nie.) Die aanwysings op die kaarte help ook met die kleur van die stok. Ons persoonlike ervaring hiermee is dat kinders binne minute vinnig gewoond raak aan kaartbeheer. Aan die einde was die verbale aanwysings wat by die kaarte ingesluit is, ongelooflik nuuskierig. Dit was ook nie maklik nie, want jy moes jouself oplei in die posisie van die skilpad en jy moes bepaal die bewegingsrigting van die skilpad wat jy pas in 'n rigting gedraai het. Dit is nie naastenby so maklik vir 'n ovis kind nie! Daar word beduidende ekstra punte gemaak vir die elemente van sosiale speletjies. Glans, kleur, duursaamheid - dit is die kosbaarste eienskappe. Hulle trek die kinders se aandag op, net soos met alle dinge, doen dit 'n bietjie speserye. Dit is hier waar die mislukking van die spel kom uit die vrystelling van snaakse geluide - omdat die skilpad se beweging 'n werkende geluid moet lewer deur die skilpad om te keer. Dit het wyd gewissel van tweeslagtig tot borsbrumon tot alles in die konyn. Kinders wag gretig op wat die skilpad hoor. Daar is 'n baie goeie, goeie onderneming op die mark wat geskik is vir kwaliteitsuitstappies.



Kommentaar:

  1. Elpenor

    Jy het die plek getref. Ek dink dit is 'n goeie idee.

  2. Crogher

    What rare luck! What happiness!

  3. Hwertun

    Jy is nie reg nie. Kom ons bespreek dit.

  4. Burbank

    Terloops, hierdie gedagte kom op die oomblik voor

  5. Avarair

    Die eiendomme laat, wat dit

  6. Deman

    Wat kan hy in gedagte hê?



Skryf 'n boodskap